eHouse Pergala Birêvebirina Avahiyê (BMS).


Pergala Otomasyona Avahiyê, Pergala Birêvebirina Avahiyê

eHouse Pergala Birêvebirina Avahiyê (BMS) berfirehkirina çareseriya eHouse Hybrid (Otomasyona Avahiyê) (têl + bêtêl) bi 5 celeb têkiliyên danûstendinê ye.
Wekî din eHouse BMS protokolên entegrasyonên cihêreng ên ji bo danûstendina pir-pergalê hene.
Navrûyên Ragihandina Sereke:
  • RS-422 (Duplexa tev RS-485)
  • WiFi (WLAN)
  • RF (SubGHz)
  • Ethernet (LAN)
  • Tora Qada Kontrolker (CAN)

Fonksiyonên sereke yên eHouse Hybrid BAS / BMS (bi tevahî)
  • Di Sîstema Ewlekariyê de bi agahdariya SMS + dever û maskeyên ewlehiyê ava bikin
  • Ronahiyên Kontrolê (vemirandin / vemirandin, şewitandin) + dîmen / bernameyên ronahî
  • Ajokarên Kontrolê, servos, qut, awnên siya, derî, dergeh, dergeh, windows + bernameyên ajokeyan
  • Pîvandin û rêkûpêk kirin (mînak. Germahî) + bernameyên rêziknameyê
  • Odeya Kontrolê (Otêl, ApartHotel, CondoHotel)
  • Pergalên Audio / Vîdyoyê Bi Infrared Kontrol bikin
  • Hewza Avjeniyê Kontrol bikin
  • Kontrolkirina HVAC (Ventilasyon, Vejîn, Germkirina Navendî, Tampona Germahiyê)

Fonksiyonên servera pergala eMouse ya sereke BMS (tevahî)
  • Piştgiriya danûstendinê ya PostgreSQL ji bo entegrasyon û ewrê pêkanîn
  • Ji bo entegrasyonê protokola MQTT pêkanîn
  • Integral Kontrola Gihîştina Serhêl
  • Termostata / Pêşbiryarên Bêhêl Integre bikin
  • Ji bo entegrasyonê protokola bicîhkirî HTTP / REST / Daxwaz
  • Ji bo entegrasyonê protokola Modbus TCP-yê pêkanîn
  • Ji bo entegrasyonê protokola TCP + UDP pêkanîn
  • Ji bo entegrasyonê protokola IP-ya BACNet pêkanîn
  • Bi WWW kontrol bikin
  • Ji bo pêwendiya eCity Cloud / Platform protokolên eCity IoT / IoE bicîh anîn
  • Sîstema Derveyî Audio / Vîdeo li ser Ethernet kontrol bikin
  • Ragihandina servera ewr / proxy
  • Pergala Ewlekariya Derve entegre bikin
  • Variantên eHouse-yê yek bikin
  • Piştgiriya danûstendina MySQL / MariaDB ya ji bo entegrasyon û ewrê pêk anî
  • Ji bo entegrasyonê piştgiriya ewr a LiveObjects-ê pêkanîn
  • Media Player-ê kontrol bikin